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虚幻引擎5终极2D俯视游戏开发指南 | The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course
学习所有你需要知道的关于Paper 2D和PaperZD的知识,以便在Unreal Engine 5中制作2D和2D/3D混合俯视游戏!
你将会学到的
如何在Unreal Engine中制作2D俯视游戏
创建3款具有不同艺术风格的精彩俯视游戏
将2D精灵与3D背景结合,打造精美的2D/3D混合游戏
使用Sequencer创建RPG过场动画
利用数据表和UI小部件制作对话系统
在Unreal Engine中制作2D和2D/3D混合游戏的最佳实践
从基础到高级使用Unreal Engine蓝图
要求
无需任何编程或Unreal Engine经验!你将学到所需的一切知识。
说明
本课程将通过创建3款不同的游戏,教你如何在Unreal Engine 5中制作2D俯视游戏。前两个项目是仅使用精灵的2D游戏,而最后一个项目则是一款2D/3D混合游戏,结合了2D角色精灵和3D环境,利用Unreal Engine的先进光照和后期处理技术。
在过去几年里,我通过在YouTube上教授Unreal Engine以及在日本的一所游戏开发学校进行面对面教学,了解了学生们真正需要什么,并设计了这门课程来教你如何使用Unreal Engine制作游戏。你在本课程中学到的所有知识不仅适用于俯视游戏,也适用于一般的游戏制作!
如果你完全不了解Unreal Engine,可以在早期章节中查看包含的Unreal Engine 5速成课程。在介绍了基础知识后,我们将直接进入制作3款精彩的俯视游戏。
第一款游戏是以复古“怪物捕捉”游戏为模型的,你将学习Paper 2D的全部内容,以及如何在游戏中使用精灵和动画。我们还将介绍如何使用Tile Maps构建关卡,并在其中放置障碍物和装饰物,同时确保正确的图层排序,使角色出现在前方或后方。你还将从零开始学习如何设置俯视角色移动和方向动画,并通过创建一个交互系统和显示对话行和状态文本的HUD小部件来结束这一部分。
第二款游戏是一款俯视冒险游戏,同样使用Tile Maps和精灵。我们将在第一章的基础上进一步学习剑和弓箭战斗的细节,包括实现碰撞盒、击退效果等。
最后一个项目是一款混合RPG,它在3D环境中使用2D角色精灵,以获得近年来流行的JRPG的独特高清外观。我们将扩展对话系统,使用数据表和UI小部件,这些小部件会根据文本长度自动调整大小,并逐字显示文本。
此课程面向哪些人:
适合希望制作2D俯视游戏的初学者和中级Unreal Engine开发者。
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