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虚幻引擎中的游戏视觉效果 – 从初级到中级水平 | Unreal Engine – VFX for Games – Beginner to Intermediate
通过这门游戏开发课程,在Unreal Engine中打造AAA级游戏视觉效果,丰富你的作品集。
你将会学到的
在Unreal Engine中使用Niagara创建游戏效果。
关于视觉效果的基本概念。
为游戏VFX创建纹理、网格和着色器。
游戏开发者的特殊技能。
要求
Unreal Engine:基础
Photoshop:基础
Blender:基础
图形板有帮助
说明
这门课程专注于在Unreal Engine中使用Niagara创建游戏中的VFX(实时特效)。
您将学习创建魔法咒语、火球、特殊技能等游戏效果的过程和工作流程。它将从初学者的角度指导您进入使用Unreal Engine创建游戏视觉效果的中级水平。
课程包含您未来视觉效果职业或作为游戏开发者提升技能所需的理论、实践和技术!
本课程涵盖以下主题:
– 游戏VFX背后的理论 – 优点与缺点;
– 前期制作
– Niagara发射器和系统;
– 如何在Material Maker中创建简单和复杂的着色器;
– 3D网格构建过程;
– 如何手绘纹理;
– 如何更加熟练地处理VFX;
– 提升您在游戏开发的主要领域中的技能;
我是Gabriel Aguiar,Golden Bug Studios的创始人,也是YouTube频道Gabriel Aguiar Prod.的创始人,相关视频观看次数超过1000万次,主要关注游戏视觉效果。我很希望您加入,这样您就可以最终学习游戏特效了!
此课程面向哪些人:
VFX Beginner
VFX初学者
Unreal Engine初学者
Unity初学者
游戏设计师
程序员
插画师
3D通才
一般艺术家
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