翼狐 新版Arnold5.0 for maya—渲染系统完全教学
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翼狐 新版Arnold5.0 for maya—渲染系统完全教学
课程内容:
课时00:教程宣传片.mp4
课时01:渲染基本知识.mp4
课时02:Maya中Arnold的载入、UI和菜单介绍.mp4
课时03:渲染视窗的基本操作.mp4
课时04:灯光篇-Maya默认灯光.mp4
课时05:Arnold灯光-Arealight.mp4
课时06:Arnold灯光-skydomelight.mp4
课时07:Arnold灯光-meshlight.mp4
课时08:Arnold灯光-PhotometricLight光度学灯光.mp4
课时09:Arnold灯光-lightportal灯光入口.mp4
课时10:Arnold灯光-physicalsky物理天光.mp4
课时11:Arnold灯光-灯光编辑器和灯光过滤器.mp4
课时12:Arnold材质-材质着色原理与分析.mp4
课时13:Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4
课时14:Arnold材质-aistandard surface材质属性-2.mp4
课时15:Arnold材质运用1-金属材质.mp4
课时16:Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4
课时17:Arnold材质运用3-玻璃材质.mp4
课时18:Arnold材质运用4-SSS次表面散射材质.mp4
课时19:Arnold置换、凹凸、法线.mp4
课时20:Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4
课时21:Arnold头发材质-Aistandardhair.mp4
课时22:Arnold的Ai carpaint材质.mp4
课时23:Arnold材质运用4:车漆综合渲染.mp4
课时24:Arnold功能性材质:OCC和线框材质.mp4
课时25:Arnold其它着色shader介绍.mp4
课时26:Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4
课时27:Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4
课时28:渲染设置:Maya通用设置.mp4
课时29:渲染设置:Arnold渲染标签采样和光线深度.mp4
课时30:渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.mp4
课时31:渲染设置:motionblur运动模糊.mp4
课时32:渲染设置:灯光、贴图、细分.mp4
课时33:渲染设置:AOVs分通道渲.mp4
课时34:关于Arnold降噪器.mp4
课时35:其它渲染设置.mp4
课时36:物体属性下Arnold的通用属性.mp4
课时37:曲线渲染属性和曲线收集器.mp4
课时38:Arnold代理standin.mp4
课时39:摄像机默认属性.mp4
课时40:摄像机Arnold属性和直接景深渲染.mp4
课时41:Arnold特殊摄像机.mp4
课时42:Arnold的工具集.mp4
课时43:案例一-道具产品渲染-lighting.mp4
课时44:案例一-道具产品渲染-rendering.mp4
课时45:案例二-静物渲染-1.mp4
课时46:案例二-静物渲染-2.mp4
课时47:案例二-静物渲染-3.mp4
课时48:案例二-静物渲染-4-SP贴图的还原.mp4
课时49:案例二-静物渲染-5.mp4
课时50:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-1.mp4
课时51:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-2.mp4
课时52:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-3.mp4
课时53:案例三:角色制作4-Xgen制作角色睫毛.mp4
课时54:案例三:从DAZ到MAYA的角色制作-5.mp4
工程文件(阿里自解压打包)
14.Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
15.Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
16.Arnold材质运用1:金属材质.zip
17.Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
18.Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
19.Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip
20.Arnold置换、凹凸、法线.zip
21.Arnold皮肤材质.zip
22.Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
23.Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
25.Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
26.渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
27.渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
29.渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
30.关于Arnold降噪器.zip
31.物体属性下Arnold的通用属性.zip
32.Arnold代理:standin.zip
34.Arnold的特殊相机.zip
35.案例一:道具产品渲染.zip
36.案例二:Arnold静物渲染.zip
37.案例三:DAZ角色渲染.zip
Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
Arnold代理:standin.zip
Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
Arnold材质运用1:金属材质.zip
Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip
Arnold材质运用5:皮肤材质.zip
Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
Arnold材质:材质着色原理与分析.zip
Arnold灯光:Arealight.zip
Arnold灯光:lightportal灯光入口.zip
Arnold灯光:meshlight物体灯光.zip
Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光.zip
Arnold灯光:physicalsky物理天光.zip
Arnold灯光:Skydome light.zip
Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器.zip
Arnold特殊材质:aitoon卡通材质.zip
Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
Arnold的特殊相机.zip
Arnold置换、凹凸、法线.zip
maya默认灯光.zip
关于Arnold降噪器.zip
摄像机Arnold属性和直接景深渲染.zip
案例一:道具产品渲染.zip
案例二:Arnold静物渲染.zip
渲染视窗的基本操作.zip
渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
渲染设置:motionblur运动模糊.zip
物体属性下Arnold的通用属性.zip
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