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奇境-计算机图形学底层原理-如何从C++独立编写openGL模拟库
课程目录:
第一章课程介绍
第二章图形光栅化理论及实现
第三章图片处理及纹理系统
第四章图形学状态机接口封装
第五章3D图形学理论及接口实现
计算机图形学原理代码(自解压打包,无秘)
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